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新闻动态
2026
01-16
android 仿微信聊天气泡效果实现思
微信聊天窗口的信息效果类似iphone上的短信效果,以气泡的形式展现,实现这种效果主要用到ListView和BaseAdapter,配合布局以及相关素材,接下来...
2026
01-16
关于大型页游后端管理系统的一点经验和个人
做过游戏开发的人都知道,端游可以用c++,页游可以用sl或者as3,鉴于这段时间一直在看网页游戏开发的知识,所以关于游戏开发,我有一点自己的见解
2026
01-16
关于js日期转化为毫秒数“节省20%的效
最近在看松散耦合可定制百度的开源框架tangram.js目光突然就聚焦在一种获得毫秒数的写法
2026
01-13
如何用C++实现一个简单的ECS架构?C
Entity是uint32_tID,无数据无虚函数;Component为POD结构体,纯数据无逻辑;System只声明所需组件类型,由World按签名筛选实体并...
2026
01-13
c++如何实现一个双缓冲队列以减少锁竞争
单个std::queue加mutex在高帧率下因push/pop互斥锁争用成为瓶颈;双缓冲队列通过front/back双缓冲+原子切换实现无锁读写分离,避免运行...
2026
01-12
HTML 赛车游戏:实现动态加速与精准计
本文详解如何修复HTML赛车游戏中「速度未按5秒递增」「得分误判频繁」等核心缺陷,通过时间戳控制、边界坐标比对和状态去重机制,实现每5秒稳定+1速度(起始为5)...
2026
01-12
如何限制使用方向键控制的 div 元素不
通过监听键盘事件并结合窗口尺寸边界判断,可有效约束绝对定位元素在垂直方向上的移动范围,防止其超出视口导致滚动条出现或内容丢失。
2026
01-12
HTML 赛车游戏:精准实现速度递增与得
本文详解如何修复HTML赛车游戏中“每5秒增速+1(起始为5)”和“仅当玩家车尾完全超越敌车车尾时加10分”两大核心逻辑,解决重启异常、误判得分、速度失控等常见...
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